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第二四一章 游戏上线计划和新游戏(3K)
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“打野去上路了,小心点。”

“收到收到。”

……

“中路准备,我过来了,上去卖一波。”

“卖?”

“这都不懂?勾引他一下呀。”

马克听到凯斯的话点点头,演技感人直接就操控着瑞兹冲了上去,凯斯看到这一幕咧咧嘴。

对面像意识到什么一样连忙后撤,虽然英雄联盟是一款新游戏,但是这款游戏的开发者们可都是这类型游戏的老手,简单的意识还是有的。

凯斯立马从草丛里冲了出去,一个W技能挂在小兵上拉近距离,随后R闪直接把卡牌踢了回来。

随后一个Q技能跟上,二段跟上,落地一个普攻,E技能,普攻,再E技能,红buff黏住再接几下普攻直接收掉这个人头。

卡牌没切出黄牌呀!

随后凯斯操控着盲僧往对家下半野区走去,瞥了一眼旁边的马克:

“哼╭(╯^╰)╮,要你有什么用。”

凯斯一语惊醒梦中人,马克和对面的中单直接叫了起来。

“哦没噶!”

“我的天,这是什么情况?”

“基础操作,基础操作。”

这还真是基础操作,日后有手就行的操作,没有其他连招,普普通通拉近距离一个R闪而已。

这把游戏打完了以后,凯斯看着战绩栏里17-0-3的战绩满意的点点头。

“我觉得吧,目前来说已经非常好了,不过还需要继续优化,根据内测,该削弱的英雄、装备啊什么的就削弱,该增强的就增强。

而且不光要优化这个版本,新版本的开发也要提上日程了。”

马克点点头,然后开口问道:

“那老大我们什么时候上线?”

凯斯双手放在脑后,靠躺在椅子上问道:

“你们定的时间是什么时候?”

“我们定的是四月初内测,六月初公测。”

“四月初内测,那没几天了啊,六月初公测,两个月的时间够用吗?”

“上线准备的事物,我们都已经准备好了,和酷玩那边沟通好了以后随时都可以上线。

至于内测的时间,我们的这款游戏已经是非常的成熟了,我从没见过这么成熟的初版游戏。

就算是有毛病,估计也是一些小毛病,我们内测期间边运营边改边更新不会有什么问题的,所以这个时间我们觉得很合适。”

凯斯点点头然后想了起来,英雄联盟这边没什么问题,其他公司那边也没有什么问题。

四月初的话,可以把这三款端游,还有抖动、酷玩、联合的PC端先上线。

苹果的新机发布大概率是在六月,那时候正好一起上客户端,而且英雄联盟和客户端没有什么太大的联系,所以说没啥影响。

“行,那你们就看着办吧,和酷玩那边谈好合作,顺便把手游以后的发布工作也谈好吧,对了,我待会就要去那边,你们要不要一起?”

虽然都是凯斯旗下的公司,但是酷玩其他人是有股份的,所以还是要谈的,就算是其他人没有股份,依旧是要谈的。

不过这个谈起来很简单,酷玩前期的策略是免费入驻,等以后制霸了市场再收手续费这一类型的玩意。

“还是不了,我们明后天过去谈就行,对了,老大,公司没有钱了,账上还有二十几万。”

凯斯挑了挑眉毛,心里有些满意,就是要花啊,只有使劲的花钱,公司才能够有大发展。

至于不花到正事上的这个问题,有监察公司在,凯斯并不担心这个问题。

“行,明天我会让银行注一千万进来,使劲花,大力的招人手,我们以后要制作的游戏会非常多。

对了,英雄联盟是免费游戏,利用游戏内道具赚钱,植物大战僵尸和愤怒的小鸟可不是,你们定价多少?”

英雄联盟虽然不全凭借着是一款免费游戏起来的,但是这免费在前期也有着巨大的优势。

而目前的游戏市场,免费游戏的大趋势还没有起来,目前几乎所有的游戏都是要钱的。

本来凯斯把这两款游戏也想弄成免费的,但是马克他们有些不同意,凯斯也只能随他们的愿。

先收钱卖一段时间,等过些日子再改成免费,而后面改免费以后前面花钱的人意见也不会很大,你花了点小钱,比其他人提前玩了很久啊!

不管怎么样,他们绝对是会觉得自己是亏了的,但是意见不会很大的。

而且欧美这边,花钱玩游戏一直是个主流,就算前世到后面,这同样也是一个大市场。

“植物大战僵尸我们定的是5美元,愤怒的小鸟我们定的是3美元。”

凯斯听到这个价格问道:

“两款简单游戏而已,是不是有些贵了?”

愤怒的小鸟,前世10年上线,那时候是手游,价格是99美分,也就一美元,对了,这钱还要分苹果30%。

而现在08年3美元,直接翻了3倍。

“确实是有点,但我们觉得是物有所值的,现在花3美元买了PC端,以后的版本以及手游方面就不用再花钱了。

我们正在研发这两款游戏的手游,大概再有一个月就能做出来。”

“你们详细咨询过业内人员没有,有没有做过市场调研?”

“老大放心吧,这些我们都已经做过了,价格一致认为物有所值,是很合理的。”

凯斯满意的点点头:

“那就以你们为主吧,对了,听你的这个意思,手游也要收费?”

“是的,这两款游戏,如果不买PC端的话,植物大战僵尸是1美元99美分,愤怒的小鸟是99美分。

剩下的五款手游,会说话的汤姆猫,水果忍者和斗资本是免费,鳄鱼小顽皮爱洗澡和小鸟爆破是99美分。”

价格定在99美分,看着和1美元差了一点点,但是在客户看来这是两个概念,一个是一块,一个是九毛九,而一块会让你感觉相比九毛九贵了好多。

这就是1.00和0.99的差距啊,天壤之别的差距。

凯斯有些好笑:

“所以说,你们做的游戏收费,我做的有些就免费?”

马克摸了摸鼻子,嘿嘿一笑。

“行吧,你们看着弄吧,以后你们就会知道免费游戏是大趋势,除了部分不适合的游戏以外,其他的游戏,免费要比收费赚钱的多。

免费游戏赚钱的渠道也很多,广告,道具等等,这还不算游戏的一系列周边的收入。

归根结底,不管是什么行业,我们这些制造商,客户才是最重要的。

有客户才能赚到钱,没有客户,别提钱了,能不能活下去都是问题,这也是免费为什么会成为趋势的一个原因。”

游戏的周边收入非常庞大,像愤怒的小鸟这些,周边非常赚钱。

不提英雄联盟,就这五款手游,加上植物大战僵尸和愤怒的小鸟七款游戏,日后的总估值以后绝对会在200亿美元以上。

一点也不玄乎,一个愤怒的小鸟,就价值5、60亿美元,各项产业的开发非常的赚钱。

凯斯从自己的包里取出了两个文件拿在手里:

“如今英雄联盟已经制作完成了,接下来就是留一部分人运营了,很多人都闲了下来。

就算新版本开发,底子已经打好了,也要不了这么多的人手了,所以很多人就没事干。

而一些手游对于公司目前来说只是很简单的业务,而手游虽然也是游戏,但是和端游还是有些隔阂的,一些开发人员插手不进去。

所以我给你带来了两个新项目,看看吧。”

说完后凯斯把手里的文件递了过去,其他人都很感兴趣的围了上来。

凯斯提起自己的包看着这些围在一起的人笑了笑,转身走出了拳头游戏,准备去往互联网公司那边看看。

至于这两款新游戏的项目,里面的计划书非常的详细,还附带了两个硬盘,里面有一些凯斯闲暇之时写的基础架构。

这计划书给马克就行了,凯斯不用多管,他自己就会安排下去,让公司里的人员动起来。

至于这两款游戏,一款叫做《荒野大镖客》,一款叫做《我的世界》,都是系统奖励的游戏。

《我的世界》这款沙盒游戏,那就是沙盒游戏中的第一,方方面面的第一,包括吸金能力。

这款游戏别看它只是一款简简单单的游戏,日后至少价值百亿美元。

这款游戏前世发布于09年,初始版本才几十MB,谁能想到它日后会那么的值钱。

所以说这款游戏制作起来也会很简单,估计要不了多久就能制作出来。

至于《荒野大镖客》这款游戏,这是大火的游戏系列,尤其是《荒野大镖客:救赎2》,那更是一代经典。

整个系列卖了6700万份,光《荒野大镖客:救赎2》就卖了4400万份。

而凯斯给他们的是《荒野大镖客》是前世04年发行的这个游戏系列的第一个版本。

这款3D游戏的制作还是比较麻烦的,就算是凯斯做了一些基础架构,估计没有个一两年也做不出来。

游戏公司也并不是说做完一款游戏,才会做京一款,而是同时几个项目一起进行。

而现在的项目够多了,等英雄联盟这些游戏都走上正轨了以后,他才会再给几份,现在给他们也做不了,只会让他们心痒痒。

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